体验碎周报第 58 期(2021.8.16)
体验碎周报第 57 期(2021.8.9)
体验碎周报第 56 期(2021.8.2)
体验碎周报第 55 期(2021.7.26)
体验碎周报第 54 期(2021.7.19)
618 拼团活动设计反思

618 拼团活动设计反思

618 结束了,业务方非常高兴地宣布今年 618 拼团购买活动圆满达成销售目标。然而设计师而言,仍然有很多做得不够到位的地方,需要记录反思避免再犯。

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体验碎周报第 53 期(2021.7.12)
用户访谈的 8 个小技巧

用户访谈的 8 个小技巧

去年被调到了新的专业产品线,为了更快的熟悉新产品,了解用户的目标和使用场景,做出更好的设计。我和产品经理、运营一起进行多次用户访谈。

当然熟悉新产品有很多方式,例如和产品负责人聊聊,查看内部数据和文档等,为什么我非要选择特别耗时间的访谈呢?这让举个华为的例子来和大家说明:

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体验碎周报第 52 期(2021.7.4)
思维导图 不等于 信息架构

思维导图 不等于 信息架构

信息架构是我学习交互设计中最迷糊的知识点,通过网上搜索和同行交流我发现这也不是我一个人的困惑。更神奇的是很多在网上写信息架构的人要么自己还不懂什么是真正的信息架构要么就是根本不会表达,上来就给我画一张思维导图,稍微有点良心的作者还给你展示一下卡片分类,总之这些文章都是半斤八两,仅仅把产品的导航菜单就当作信息架构,真是误人子弟。

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