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交互设计
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目录
1. 交互设计第一节课——“简单”的登录表单设计
2. 交互设计第二节课——用户研究笔记
3. 交互设计第三节课——事半功倍的信息架构
4. 交互设计第四节课——画原型也需要逻辑
5. 交互设计第五节课——Axure移动原型制作技巧
6. 交互设计——任务优先级分析
7. 以人为本的时间显示
8. 「iHour·时间投资计划」产品分析
9. 大屏手机时代的单手操作方案
10. 如何写一份易懂的交互设计说明文档
11. Axure RP 8 Beta发布!新增特性一览
12. drag to back/home——iOS快速返回首页的手势交互
13. 一次不太成功的O2O交互设计
14. 「虹膜验证」项目总结
15. 某保险电商网站的改版思路
16. 设计咨询公司的常用创新方法
17. 一次令人难忘的交互设计面试
18. 寻找关键变量枚举所有场景:从注册登录交互检查说起
19. 产品使用前的交互设计思路
20. 从功能逻辑到行为逻辑
21. 交互设计师笔试、面试问题收集汇总(共79题,2017.2.20更新)
22. 发散与聚焦——Design Sprint Workshop体验记
23. 支付宝设计团队的沉淀和分享(附支付宝官方Axure元件库下载地址)
24. 针对无聊的设计
25. 小设计解决大问题
26. 送你一张交互设计画布(附PDF下载)
27. 一种家电通用图形控制界面设计专利
28. 用科学的设计方法做App架构改版
29. 遵守设计规范的四个层次
30. 简评Ant Design
31. 电脑安全工具的产品设计思路
32. 问卷调研支撑设计决策
33. iOS 13 官方Sketch UI 模板下载 & 设计指南更新
34. 页面之间的承接
35. 一个下午提升落地页 8% 转化
36. 输入框与按钮模糊的边界
37. 头像在界面设计中的运用
38. Axure RP 10 Beta 测试版下载和体验
39. 模态面板使用的探索
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体验碎周报第 41 期(2021.4.20)
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